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 Team Fortress 2

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J´zargo
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J´zargo


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Team Fortress 2 Empty
BeitragThema: Team Fortress 2   Team Fortress 2 EmptyMo Jul 15, 2013 6:26 pm



Team Fortress 2 1819543-tf2header

Wer kennt es? Wer spielt es vielleicht sogar selbst? XD

Für alle anderen, die nicht wissen, was gemeint ist, jetzt eine kurze Zusammenfassungen. Team Fortress 2 ist ein mittlerweile schon etwas älteres Spiel, entwickelt von Valve und mittlerweile kostenlos download- und spielbar über Steam. (Kein Pay2Win Spiel) Das Spiel ist ein absoluter Klassiker und selbst nach so vielen Jahren immer noch unter den Top 20 der meißtgespielten Spiele... zu Recht. Denn es ist witzig aufgemacht mit einem etwas verspielten Grafikstil. Richtig berühmt geworden ist das Spiel durch den GMod (ein Sandkastenprogramm von Valve, in dem man allen möglichen Mist schnell und effizient zusammenbasteln kann. Sehr schön, um damit Bilder oder sogar Videos zu erstellen. (Beispiel bringe ich noch an.)) Desweiteren durch die ebenfalls von Valve entwickelte und kostenlos über Steam downloadbare Software "Source Film Maker", mit der man sogar hochkomplexe Videoanimationen erstellen kann. Viele der Videomacher und solcher, die es werden wollten, haben sich dann an Team Fortress 2 ausgelassen und sehr viele witzige Filmchen gebastelt. Ich selbst habe das auch schon gemacht, mir fehlen aber nicht das Können oder die Hardware, mir fehlen die Ideen für solche Filme.

Zum Spiel:

Das Spiel ist ein Egoshooter, der anders als spiele wie Counterstrike oder Battlefield kein blindes Geballer ist sondern manchmal einiges an taktischem und umsichtigem Denken fordert. Das ist nicht unbedingt Zwang, aber wenn man einfach blind losrennt, liegt man unter Umständen schneller tot in der Ecke als man es für möglich gehalten hätte. Wer das nicht glaubt, der Frage Veu. (Death mk) Wir hatten da schon einige... interessante Duelle. (Nicht wahr? XD) Erforderlich ist das, weil es im Spiel neun(!) Klassen gibt, und keine spielt sich auch nur ansatzweise wie die andere. Die verschiedenen Charaktere könnten unterschiedlicher kaum sein. Konfliktparteien in TF2 sind zwei Söldnergruppen (RED und BLU), die sich außer in der Farbe ihrer Klamotten nicht unterscheiden. Auch eine lustige Sache ist, das sich die Typen im Kampf immer gegenseitig anfeinden und fertig machen mit teilweise wirklich lustigen Sprüchen. (Beispiel: Soldier (Amerikaner) zum Demoman (Schotte): Pah! Schottland ist noch nichtmal ein Land! Du bist nur ein Engländer im Kleidchen!)

Zu den Klassen:

Team Fortress 2 191px-Scout
SCOUT: (Engländer) Leicht bewaffnet mit einer kleinen Schrotflinte, Pistole und Baseballschläger. Der Scout ist ein absolut schlechter Fernkämpfer und ein eher nur mittelmäßiger Nahkämpfer. Schaden einstecken ist ebenfalls nich sein Ding. Das Kapital des Scouts ist seine Laufgeschwindigkeit, er bewegt sich flink und ist wendig, was es so manchem ziemlich schwer machen kann, ihn zu erwischen. (Vor allen Dingen dem Spion und dem Heavy.) Charakterlich ist der Scout ziemlich von sich eingenommen und ein ziemliches Großmaul, das auch gerne mal ausfällig wird. Der Übermut lässt aber nach, sobald er einstecken muss.

Team Fortress 2 Classe-soldier-3692184

SOLDIER: (Amerikaner) Bewaffnet mit einem Raketenwerfer, einer Schrotflinte und (anfangs) mit einem Spaten, später mit einem Schwert. Der Soldier ist ein guter Fernkämpfer gegen unaufmerksame Gegner und ein ebenfalls sehr ernst zu nehmender Gegner im Nahkampf. Da seine Raketen aber (je nach Werfer und Entfernung) relativ langsam fliegen, ist es für einen aufmerksamen Gegenspieler oft ein leichtes, diesen auszuweichen. Auf kürzere Entfernung sieht das ganze dann schon anders aus. Desweiteren ist der Soldier der zweitbeste im Schaden einstecken, was ihm einen guten Vorteil im Nahkampf verschafft. Charakterlich wird er immer wieder sehr verbissen und diszipliniert dargestellt. Wie ein Soldat halt... wobei er allerdings nicht die hellste Lampe im Kronleuchter ist.

Team Fortress 2 200px-Pyrotaunt2

PYRO: (Mexikaner) Bewaffnet mit Flammenwerfer, Schrotflinte (später Signalpistole) und einer Feuerwehraxt ist der Pyro die stärkste Klasse im Nahkampf. Im Fernkampf ist er dagegen meißt aufgeschmissen. Einen Pyro nah an sich heran zu lassen ist eine äußerst schlechte Idee, es sei denn, man möchte von ihm in Brand gesetzt oder gleich ganz abgefackelt werden. Einmal angezündet brennt der Gegner ein paar Sekunden weiter, wobei er auch weiterhin Schaden nimmt. Als Pyro stellen sich viele Spieler irgendwo in eine Ecke und warten, bis jemand vorbei kommt, um dann aus der Ecke hevor zu stürmen und ein Grillfest zu veranstalten. Durch seinen breiten Feuerstrahl kann der Flammenwerfer sogar ganze Gegnergruppen gleichzeitig aufs Korn nehmen. Desweiteren ist der Pyro der schlimmste Feind des Spions, da dieser durch das Feuer enttarnt werden kann. Die meißten Pyro´s laufen nämlich durch die Weltgeschichte und halten den Flammenwerfer an alles mal dran, egal ob Freund oder Feind. Die Spione fallen dann sofort auf, nicht zuletzt dadurch, das die meißten sofort reißaus nehmen, wenn sie einen Pyro näher kommen sehen. Charakterlich wird der Pyro als Pyromane dargestellt, bei dem definitiv ein paar Tassen im Schrank abhanden gekommen sind. Wobei das Fandom seine vom Entwickler angegebene Geisteskrankheit meißt relativiert oder in manchen Video´s ihn auch als armes Opfer hinstellt. Der Pyro kann nicht richtig sprechen, unter der Gasmaske kommt immer nur "Hhmmmhmhmmhmhm" hervor, wenn er redet.

Team Fortress 2 Engineer

ENGINEER: (Texaner) Der wohl schlimmste oder einfachste Gegner im Spiel, je nach dem, wer ihn spielt. Sein größter Feind ist der Spion. Bewaffnet ist er mit einer Schrotflinte, einem Schraubenschlüssel, einem Konstruktions-PDA und einem Abriss-PDA. Im direkten Kampf Mann gegen Mann gehen Engi´s oftmals sang und klanglos unter... wobei man ihn auch da nicht auf die leichte Schulter nehmen sollte. Schlimm wird er erst, wenn er genug Zeit hat, sich vorzubereiten. Der Engineer ist in der Lage, eine Sentry (eine selbst schießende Waffe), einen Dispenser (einen Kasten, an dem sich Teammitglieder heilen und neu aufmunnitionieren können), und einen Teleporterein- und Ausgang zu bauen. Alle Drei Dinge können in drei Stufen ausgebaut werden, was sie effizienter macht. Eine Level 3 Sentry wird für die meißten Spieler schnell zum schlimmsten Albtraum. Denn wer dann der Sentry ins Schussfeld kommt, ist schon so gut wie tot. Dies macht die Engineerspieler sehr oft zu campern, die sich hinter ihrer Sentry verstecken und diese im Zweifelsfall reparieren. Manche Engis bewegen sich in der Runde sogar so wenig, das sie schon Staub ansetzen. Charakterlich ist der Engineer ein eher ruhiger Typ, der sich nicht in der Vordergrund spielen muss. Er vertraut auf sein technisches können und muss es nicht an die große Glocke hängen.

Team Fortress 2 200px-Heavy

HEAVY: (Russe) Bewaffnet mit einer Minigun, einer Schrotflinte und den bloßen Fäusten. Der Heavy ist in der Lage auf nähere Entfernung enorm an Schaden auszuteilen als auch einzustecken. Auf weitere Entfernung macht der Heavy allerdings schnell schlapp, denn die Minigun hat eine große Streuung und verliert auf Entfernung schnell an Durchschlagskraft. Einen Heavy frontal im Nahkampf anzugreifen ist eine dumme Idee, selbst als Pyro. Charakterlich ist der Heavy ein naiver und nicht gerade heller Zeitgenosse, aber auch so ziemlich der liebenswerteste von allen. Mit seinem dicken, russischen Akzent und seiner manchmal ziemlich unbekümmerten (oder unbeholfenen) Art ist er der Hauptcharakter vieler Fanfilmchen.

Team Fortress 2 200px-Demoman

DEMOMAN: (Schotte) Bewaffnet mit einem Granatenwerfer, einem Haftbombenwerfer und einer Whiskyflasche ist er ein ziemlich hinterhältiger Gegner, der sowohl Fern- als auch Nahkampf relativ gut beherrscht. Später kann man die Werfer ablegen und durch Schwert und Schild ersetzen, was ihn zu einem ausschließlichem, aber extrem guten Nahkämpfer mit Sturmangriff macht. (Diesen Build nennt man dann "Demoritter" (engl. Demoknight)) Der Granatwerfer eignet sich besonders gut dazu, dem Engineer seine Sentry um die Ecke zu beharken, um nicht in deren Schusslinie zu geraten. Charakterlich ist der Demoman ein sehr seltsamer Vogel. Er ist dauerhaft betrunken und lallt oft völligen Blödsinn.

Team Fortress 2 200x200

MEDIC: (Deutscher) Bewaffnet mit einem "SpritzenMG", einer Medigun (ausschließlch zum heilen) und einer Knochensäge geht dieser Zeitgenosse in den Kampf. Der Medic hält sich gerne aus Kämpfen heraus und ist oftmals mit dem Heavy zusammen anzutreffen, welchen er dann im Kampf noch zusätzlich heilt, was den Heavy noch gefährlicher macht, als er so schon ist. Hat der Medic lange genug geheilt, ist er sogar in der Lage, sich selbst und seinen Patienten kurzzeitig unverwundbar zu machen. Alleine bekommt der Medic im Fernkampf relativ schnell Probleme, da die verschossenen Spritzen aus seiner Waffe ein recht großes Gefälle haben und nicht gerade viel Schaden verursachen. Die Knochensäge ist allerdings ein gefährlicher Kontrahent, den man besser auf Distanz halten sollte. Charakterlich ist der Medic eher normal eingestellt, wobei sich manchmal auch eine ein wenig sadistische Ader zeigt.

Team Fortress 2 200x200 

SNIPER: (Australier) Dieser Zeitgenosse kann einen ganz schnell zur Verzweiflung treiben. Bewaffnet mit einem Scharfschützengewehr (später mit nem Bogen oder sogar mit der AWP aus Counterstrike), einer Machete und einem Uringlas (oder einem Schild auf dem Rücken gegen Spione). Der Sniper ist (logischerweise) ein extrem gefährlicher Gegner im Fernkampf und auch im direkten Nahkampf nicht zu unterschätzen. Mit einem Schuss in den Kopf kann er jeden Gegner sofort besiegen.Sieht er durchs Zielfernrohr, füllt sich ein Balken. Ist der Balken voll, wird sein Schuss stärker und man muss den Kopf gar nicht zwingend mehr treffen, Oberkörper reicht dann. Sein größter Feind sind andere Sniper, Spione und Pyros, da viele Sniper den Fehler machen, stur stehen zu bleiben und starr durchs Zielfernrohr zu glotzen, währenddessen die Gegner bereits hinter ihm stehen und ihn "teabaggen" (sich hinter ihm immer wieder schnell ducken und aufstehen) Viele Sniper bemerken den Gegner dennoch erst dann, wenn sie bereits tot sind. Charakterlich ist der Sniper ein grummeliger Typ mit dem Hang zu Schimpfwörtern. Wie in den Videos gezeigt wohnt er in einem Wohnmobil (englisch "Camper Van"), was nochmal den Hang des Snipers zum campen unterstreicht. Er bleibt oft die ganze Runde an der gleichen Stelle sitzen, was so manchen (vor alle Dingen den langsamen, großen und somit leicht zu treffenden Heavy) zur Weißglut treiben kann.

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SPY: (Franzose) Der Spion ist wohl die vielseitigste Klasse in Team Fortress 2. Bewaffnet ist er mit einem Revolver, einem Butterflymesser, einem "Spytron", einem "Sapper" und einer Unsichtbarkeitsuhr. Der Spion ist in der Lage, die Gestalt jedes Gegners anzunehmen und somit dessen Teamkollegen zu täuschen. Sobald er allerdings getarnt angreift, verwandelt er sich wieder zurück. Desweiteren kann er sich auch unsichtbar machen (je nach Uhr nach einem anderen Kriterium begrenzt). Aus der Unsichtbarkeit heraus kann er allerdings nicht angreifen, er muss sich vorher wieder sichtbar machen, was gut ein- bis zwei Sekunden dauert. Als Spion hat man viele Möglichkeiten den Gegner zu täuschen, aber auch viele, sich selbst zu verraten. So fällt es beispielsweise sofort auf, wenn ein Heavy sich plötzlich wie durch Geisterhand auflöst. Genau so fällt es einem wachsamen Gegner sofort auf, wenn ein Spion sich als Scout getarnt hat, da er einfach langsamer ist als ein echter. Als Heavy tarnen bringt auch nur Nachteile, weil der Spion sich der Laufgeschwindigkeit des Heavys anpasst und somit langsamer und von allen anderen abgehängt wird. Mit dem Sapper kann man die aufgebauten Sachen des Engineers deaktivieren und zerstören. Dabei ist Vorsicht geboten, da die Engis aufgrund dieser Tatsache meißt die wachsamsten, ja schon fast paranoiden Spieler sind, die aus Angst vor Spionen jedem Verbündeten, der sich nähert, erstmal den Schraubenschlüssel über die Rübe ziehen. Das Messer des Spions ist seine gefährlichste Waffe, da er in der Lage ist, damit jeden Gegner mit nur einem Stich von hinten zu erlegen. Ist der Gegner unaufmerksam genug kann man mit ihm sogar über mehrere Spieler einfach "hinweglaufen" "ZACK! ZACK! ZACK!" Dreht sich der Gegner allerdings um, sollte man sich unsichtbar machen und das weite suchen, denn von vorne ist das Messer eher schlecht als recht. Charakterlich wird der Spion meißt als Miesepeter dargestellt, der lügt, betrügt und auch sonst ein ziemlicher Gefühlsallergiker ist. Getreu dem Motto "Schadenfreude ist die schönste Freude". Das macht er auch im Spiel durch sein Gerede mehr als deutlich.


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DAS FANDOM

Es gibt kein Spiel mit einer größeren... bzw. produktiveren Fandom als Team Fortress 2. Die Anzahl allein an gezeichneten oder am Computer erstellten Bildern und Videos stellen die anderen weit in den Schatten. Und obwohl die Gameengine die "Source" Engine aus dem Jahr 2004 ist, also ein Videospielmethusalem, ist sie dennoch nach wie vor (nicht zuletzt wegen ihrer einfachen Handhabung was das einbringen von eigenem Content betrifft) eine der beliebtesten.

Hier ein paar Video´s aus der Community. Die Grafik IST die des Spiels, die Bewegungen sind Animationsprogramm "Source Film Maker". Gameplay Footage findet ihr auf Youtube genug... oder ihr probiert es einfach selbst aus. ;)



Am Anfang ein wenig Phantomschmerzen, aber vor allem die Gesichter am Ende sind einfach nur episch XD


Eine tolle Parodie auf den Engineer und sein Campertum mit der Sentry.


Spion und Sniper... einfach ein lustiges Video, bei dem die Gesichter einfach unbezahlbar sind XD


Ein richtiger, kleiner Film in 2 Teilen. Oft sinnlos, aber witzig. XD Animation ist GMod, daher die seltsamen, aber irgendwo auch coolen Animationen. Die anderen Video´s sind alle SFM. Ich beherrsche beides und muss sagen: Wenn man SFM kann, ist der GMod sogar noch schwerer zu händeln, da man für solche Video´s mindestens zwei Leute braucht. Einer der filmt und einer der die Figuren bewegt.




So... das war´s erstmal. Wenn mehr anstehen sollte, ich kann noch mehr solcher Videos raus hauen. ;)


Noch ein wenig... naja... unqualifizierter Text im SPOILER!!!!:
SPOILER    SPOILER    SPOILER    SPOILER    SPOILER

Team Fortress 2 Gmodders_by_kugawattan-d50cceh
Soviel erstmal von mir. Ich behalte mir aber gegebenfalls Aktualisierungen dieses Threads vor ;)
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BeitragThema: Re: Team Fortress 2   Team Fortress 2 EmptyMi Jul 17, 2013 10:58 am

wie du ja weisst hab ich es ein paar mal gespielt (14 spielstunden) aber naja irgendwie ist es nicht so mein spiel ich kann irgendwie mit kaum waffen von den klassen richtig gut umgehen vlt fehlt mir da die übung oder ich bin einfach zu talentlos aber naja aber im grunde hast du recht ist es ein sehr gutes spiel und kostenlos aber es halt irgendwie nicht so meins
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BeitragThema: Re: Team Fortress 2   Team Fortress 2 EmptyMi Jul 17, 2013 11:03 am

Ehrlich gesagt spiele ich keine spiele^^"
Aver es wird bestimmt auch hier wen geben, der sich dafür interessiert.
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